Saturday, October 24, 2015

Go-Stop-Hiiiiii! Go-Don't-Go

Nous avons programmé un jeu nommé Go Don't Go pour apprendre à programmer en Processing. Le but est d'avancer à partir d'une ligne de départ seulement quand l'écran est vert. Il faut s'arrêter quand l'écran passe au rouge ou nous sommes disqualifiés. Le premier qui arrive à la ligne d'arrivée gagne.